对于墨诚来说,他就是喜欢这种简单粗暴的。
的英雄模板已经完成了四个技能,、、、,现在就剩下一个就能够彻底补全了。
只是墨诚看着剩下来的定向技能点,却是陷入了沉思当中。
那个定向技能点的标签分别是、、。
其他两个倒还好说,主要是这个定向技能点能够刷出光环类技能,让墨诚有些摇摆不定。
按道理来说,应该把这个技能点留着,集齐10个技能点之后,将的英雄模板彻底补完。
但墨诚接下来的目的地是,那个地方正在开战,同时他现在所做的事情说的好听一点就是招兵买马,然后千里甚至万里驰援。
的战争是军团战,对于墨诚这种说好听点叫兵形势选手,说不好听点就是只会F2A的家伙而言,光环是他带兵的底气。
要不要将这个技能点抽取光环?
这个问题并没有想太久,墨诚便将那的标签点亮,然后将定向技能点投入到技能池之中。
磨刀不误砍柴工,到了之后,战争得来的经验不会少。
(野性之心:唤起附近友军内心的狂怒,提高他们的攻击速度。)
(魔王降临:影魔的出现使得周围的敌人护甲降低。每当附近有敌方英雄阵亡时,护甲降低效果额外增加2.0点,持续20.0秒。)
(竭心光环:瘟疫法师让敌人的心脏停跳,使附近敌方单位按最大生命值一定百分比持续流失生命。瘟疫法师每次成功击杀单位都将被动获得恢复效果,持续8.0秒。)
这一次出现的光环技能让墨诚很快就将目标锁定在和上,一个降低护甲增强己方输出,另一个则是百分比降低生命值,并且提供击杀恢复。
两种都是非常实用,并且会在战场上大放异彩的光环。
唯一的问题,就是到底要选哪一个?
?
还是?
墨诚仔细的看着系统给出的两个技能描述,同时按照自己记忆之中这些光环的能力,去揣测当这些光环出现在现实的时候,会是以什么形态运转。
“的运转方式是以灵魂阴影腐蚀敌人,感觉这个能力会被人当做拘人魂魄的魔道。”
墨诚认真的思考着,“但解说后半段,压根就是末日四骑士的瘟疫描述,那家伙某种意义上比魔道好不了多少……”
墨诚思索良久之后,才做出了决定,他准备将自己身上所有的光环能力都推到上面去,既然能够引动天地灵气活跃,那么在旁人眼中就是个好宝贝,所以不能够让和魔道法门搭上关系。
这样一来,表现形式过于魔道的,就应该排除掉。
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(本章完)